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海報設計

建立日期 2026-05-19
PROMPT
👩 主體人物 不知火舞寫實cosplay(真人風格,NOT anime, NOT CGI), 年輕東方女性,高顏值, 真實皮膚(毛孔+微汗+高光反射), 高馬尾強烈飛揚(dynamic motion hair), 紅白忍者服(高光澤+貼身布料+自然皺摺), 局部微濕反光(wet glossy highlights) 超寫實8K電影級戰鬥海報+假3D飛出螢幕錯覺設計(ultra photorealistic + cinematic battle poster + fake 3D out-of-screen illusion), 9:16直式構圖(Reels封面構圖), 👉 畫面上下分層強化(關鍵修正) 上70%:主戰鬥爆點(人物+火焰) 下30%:UI資訊區(完整保留,不被遮擋) 高動態範圍(HDR),自然白平衡(無黃偏), 細膩底片顆粒(subtle film grain), 高對比電影光影(cinematic contrast lighting), 極強動態氛圍(extreme action atmosphere) 📘 上方標題(封面爆點) 【不知火舞】(超大字,白字+紅描邊+強發光+火焰侵蝕) 副標:戰鬥系統說明書 ⚠️ OVERDRIVE MODE 啟動中 高輸出火焰系統 👉 動作設計(爆點核心) 空中旋轉踢(mid-air spinning kick), 腳掌極端貼近鏡頭(extreme perspective), 動作拉伸+壓縮(motion stretch + compression), S曲線身體動態 🧱 假3D破框 👉 腳掌「接近底部但不完全壓住UI」 👉 與底部UI 保留安全距離 10–15% 畫面高度 腳掌半突破畫面框(partial frame break), 粒子與火焰飛出畫面(particles crossing boundary), 接觸陰影(contact shadow) 前景模糊(foreground blur) 🔥 火焰與爆炸 大範圍火焰爆裂(massive explosion), 火焰環(fire ring), 腿部火焰拖尾(flame trails), 粒子(sparks, ash, embers), 熱氣扭曲(heat distortion), 多層火焰(foreground / mid / background) 💨 鏡頭效果 鏡頭灰塵(lens dirt), 中心衝擊模糊(radial blur), 邊緣色差(chromatic aberration), 手持晃動(3–5%) 🧱 版面設計(三欄) 左25%:零件分解 中50%:主戰鬥 右25%:資訊面板 🧩 左欄(零件分解) 頭部(馬尾模組) 上半身(核心單位) 下半身(攻擊結構) 扇子(火焰裝置) 鞋(支撐系統) 📊 右欄(資訊) 姓名:不知火舞 身高:168cm 體重:49kg 戰鬥數值(條狀圖) 攻擊 / 防禦 / 速度 / 爆發 / 耐力 技能: 火焰旋舞 鳳凰之炎 爆裂突擊 下方戰鬥流程區「完全清晰可見、不被遮擋」 (bottom UI fully visible, no occlusion, high clarity) 👉 佔畫面 25–30% 高度 👉 獨立圖層(separate layer UI) 內容: 蓄力 → 點燃 → 攻擊 → 🔥爆發 → 收招 👉 每格為「小圖示+文字」 👉 白底卡片+陰影(UI card style) 👉 爆發格放大1.3倍+強發光 👉 箭頭流動(flow arrows) 👉 邊框橘紅發光(glow frame) 👉 UI清晰銳利(sharp UI rendering) ❤️ 社群UI ❤️ 88K 💬 2K ✈️ 1K 🚫 負面提示詞 no anime, no illustration, no CGI, no explicit nudity, no sexual content, no deformed anatomy, no extra fingers, no missing UI elements, no cropped bottom UI, no UI occlusion, no blurred bottom section